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modul3:mitcalliopeuebertragen [2018/09/24 14:40] – angelegt administratormodul3:mitcalliopeuebertragen [2018/10/04 13:45] administrator
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 ==== Den Calliope zur Übertragung einsetzen ==== ==== Den Calliope zur Übertragung einsetzen ====
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 +<WRAP center round important 60%>
 +Diese Seite ist gerade in Arbeit! Es können Verlinkungen und Medien fehlen!
 +</WRAP>
  
 === Einordnung === === Einordnung ===
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   * Am besten einen Account auf der Plattform (vgl. Modul 1)   * Am besten einen Account auf der Plattform (vgl. Modul 1)
   * Calliope mini   * Calliope mini
-  * Grundlagen aus dem Modul 1: „Wie komme ich in die Programmierumgebung? Wie melde ich mich dort an?+  * Grundlagen aus dem Modul 1: „[[modul1:nepo-anmelden|Wie komme ich in die Programmierumgebung?]] [[modul1:nepo-editor|Wie melde ich mich dort an]]?
  
 === Ablauf === === Ablauf ===
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 In der folgenden Grafik ist gelb markiert, wie man diesen Modus in der Programmierumgebung aktiviert. In der folgenden Grafik ist gelb markiert, wie man diesen Modus in der Programmierumgebung aktiviert.
 +{{ :modul3:modul03_expertenmodus.png?nolink&120 |}}
  
 Wieder werden Teams gebildet – das dürfen gerne auch andere Teams als vorher sein.  Wieder werden Teams gebildet – das dürfen gerne auch andere Teams als vorher sein. 
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 Die Kinder werden auf folgende Programmbausteine aufmerksam gemacht sowie auf deren Besonderheiten und wo sie zu finden sind. Ein konkretes Programm sollen die Kinder dann selbst zusammentüfteln! Die Kinder werden auf folgende Programmbausteine aufmerksam gemacht sowie auf deren Besonderheiten und wo sie zu finden sind. Ein konkretes Programm sollen die Kinder dann selbst zusammentüfteln!
 +
 +{{ :modul3:modul03_bausteine.png?nolink&600 |}}
  
 Menupunkt in NePo Menupunkt in NePo
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 === Beispielprogramm für den Sender (nur für die Lehrkraft gedacht):=== === Beispielprogramm für den Sender (nur für die Lehrkraft gedacht):===
 +
 +{{ :modul3:modul03_sender.png?nolink&600 |}}
  
 Der Sender schickt eine Zeichenkette zu einem Empfänger. Beide Geräte (Calliopes) müssen auf den gleichen Kanal eingestellt sein. Unterschiedliche Teams dürfen nicht den gleichen Kanal verwenden.  Der Sender schickt eine Zeichenkette zu einem Empfänger. Beide Geräte (Calliopes) müssen auf den gleichen Kanal eingestellt sein. Unterschiedliche Teams dürfen nicht den gleichen Kanal verwenden. 
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 === Beispielprogramm für den Empfänger (nur für die Lehrkraft gedacht): === === Beispielprogramm für den Empfänger (nur für die Lehrkraft gedacht): ===
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 +{{ :modul3:modul03_empfaenger.png?nolink&600 |}}
  
 === Nachbereitung/Problemfelder === === Nachbereitung/Problemfelder ===